戦国コレクション5スペック
AT/出率
設定 | AT初当り | 出玉率 |
設定1 | 1/350.1 | 97.80% |
設定2 | 1/334.6 | 98.70% |
設定3 | 1/318.9 | 100.30% |
設定4 | 1/275.2 | 104.00% |
設定5 | 1/251.8 | 107.70% |
設定6 | 1/233.2 | 110.10% |
6.5号機 高純増AT機 コンプリート機能搭載
通常フロー
引用:https://www.konami.com/
基本通常時はコレを集めるゲーム性で前と変わらず既定ポイント解

引用:ちょんぼりすた様
テーブルはこんな感じ
異世界制覇ラッシュ【AT】
純増 約10枚の超高純増タイプで1set 20G+αなので最低160枚ずつ増えていくタイプ
高純増なので、【2択目押し+4択押し順】
シナリオ管理(全8種) G数上乗せ 継続ストックタイプ
シナリオは以下のイメージ

引用:ちょんぼりすた様
どのシナリオでも6セット目到達で90%継続の Super異世界制覇ラッシュに
その他情報
設定1の5000枚突破率が約30%と化け物機種
期待値3600枚の裏天国モード
エンディング後にいく有利区間繋ぎの天国確定モードあり。
直近で言うと純増はけものフレンズなどと同じ約十枚程度なんで爆
そんな戦国コレクションの評価はどうなのでしょうか?
初日二日目の評価
感想は純増が早い系とあまりにも辛い系で2分してる印象。
Twitter、5chなどさまざまな媒体から意見を抽出してみました。
良い意見

引用:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1677296069/
有利区間天井狙おうかなーと19時半から速攻出たよ

引用:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1677296069/
元スレ:https://egg.5ch.net/test/
-6000枚から一撃で捲くるとか実質爆勝ちだろ
・戦コレ5、思ってた以上に4より全然良かったわ。
・出玉のスピードエグすぎてびっくりした
ネガティブ意見
戦コレ5控えめに言ってヴヴヴより吸い込みやべぇ
128までで当たるのはあんまりない。当たるのは400回転くら
ATのやれなさ感がヤバい
コイン持ちやばすぎて一瞬でクソ負け、
導入台数少ねえそもそも期待されてない。
レア小役押し順で隠すのやめろ
リセ狩りとかハイエナ台
中身鉄拳デビルやん
天国とモードCをモミモミしながらミミズするのが高設定挙動
ネットでの評価をまとめてみるとこんな感じでした。
まとめ
高純増かつ荒い機種なので出玉が出た時の評価や印象は強い反面、
どうやら飲み込まないと一撃を出しにくい設計になっていることは
出玉力は申し分ないのでユーザーからすればお金の面で耐えられれ
すばる的な評価
高純増の機種は6号機の強みともいえますけど、逆に言うと遊べる時間が短いので賛否が分かれますね。ギャンブル性って意味で言えばヴァルヴレイヴっていう上位互換がいるので、なかなか厳しそうですね。実際に稼働するかはわかりませんが、かなり通常時のコイン持ちが悪くA天から良シナリオが選ばれ、出玉が出る仕様はハイエナ仕様なので受けないかもしれないなと個人的には思っています。
今回は戦国コレクション5の評価についてまとめさせてもらいまし