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今更ながらデータをまとめていて色々気づいたハイエナ台「沖ドキDUO」についてまとめてみました。
計算が間違っていても知りません。あくまで個人的な趣味でまとめただけなのでw
まず基本システムは、「バジリスク絆2」に酷似しています。
「同一」有利区間内に天井が存在していて、そこで必ず天国当選となるシステムです。
狙い目としては、効率的に天国移行率50パーセントのモードB以上を狙い打てるか、天井に辿りつけるが重要なゲーム性です。
天井 | 恩恵 |
ゲーム数天井 | 800G |
同一有利区間天井 | 約2000G |
チャンスモード天井 | 朝1のみ168G(他は200G) |
ココがポイント
①データランプでは「800G」で当選になる。
②同一有利区間上では、天国に当選するまで有利区間引継ぎ
③朝1のみチャンスモード天井は168回転
【砂浜+ビーチボール+砂文字】【夕方】【夜】が出たら天国に入るまで打ち切りで期待値が出ます。
3つだけ覚えてください。他はどうせ33Gまわすので覚えなくていいですw
光り方 | |
同時点滅 | 通常B以上確定 |
通常点滅から同時点滅 | |
花と葉っぱ交互点滅 |
この3つが出たら打ち切りで期待値が出ます。
詳細は不明ですが、発生に条件が有ります。ハマった時とかスルーしている方が出やすいとかそういうやつです
ドキハナチャンスのゲームで有利区間が切れなかった場合のみ続行してください(次回も50パーセントで発生します。)
右ランプ | |
点灯パターンによる示唆 | |
右点灯 | 偶数テーブル確率80% |
右点滅 | 偶数テーブル濃厚 |
左ランプ | |
点灯パターンによる示唆 | |
右点灯 | 偶数テーブル確率80% |
右点滅 | 偶数テーブル濃厚 |
あまり役に立つ気はしませんが…一応隣でちらっと見てたら偶数テーブルの場合多少チャンスです。
点灯パターンによる示唆 | |
---|---|
両方点灯 | 全テーブルで可能性有り |
両方ふわふわ点滅 | テーブル5~16濃厚 |
両方チカチカ点滅 | テーブル10~16濃厚 |
交互点滅 | テーブル16濃厚 |
テーブル14・15・16は、打てる事を踏まえた上で考えると、チカチカは好きな人が打てる。交互点滅発生時は辞めてはいけないという事になる。
モード紹介 | |
通常A | ダメモード |
通常B | 天国移行率は50%以上・次回もB以上 |
チャンス(通常C) | 約1/100でボーナスに当選・通常Aより天国移行率優遇 |
特殊 | ほぼ選ばれない/モード昇格時はドキドキ以上 |
天国準備 | 当選で天国以上 |
ドキドキ準備 | 当選でドキドキ以上 |
天国 | 高確率でループ |
ドキドキ | 80%ボーナスループ/転落時は保証へ |
超ドキドキ | 90%ボーナスループ/転落時は保証へ |
保証 | 1回当たって終了準備へ |
終了準備 | 32G消化で有利区間が終了 |
簡単に言えばこのモードBが全てです。モードAは打てば打つだけ損をします。
なのでここを避けてどれだけ打てるかで変わってきます。
縦テーブル番号/横スルー回数 | ||||||||
テ | 振 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
1 | 6.9% | A | C | A | A | A | A | ド |
2 | 8.4% | C | A | A | A | A | B | 天 |
3 | 4.6% | A | C | A | A | B | B | 天 |
4 | 6.1% | A | A | A | A | B | B | 天 |
5 | 5.0% | C | A | A | B | B | B | 天 |
6 | 3.9% | A | A | A | A | ド | – | – |
7 | 1.2% | A | A | B | B | B | B | 天 |
8 | 2.1% | C | A | B | B | B | B | 天 |
9 | 0.8% | A | C | B | B | B | B | 天 |
10 | 0.8% | C | C | B | B | B | B | 天 |
11 | 1.2% | A | B | B | B | B | B | ド |
12 | 14.9% | B | B | B | B | B | B | ド |
13 | 20.0% | C | B | B | B | B | B | ド |
14 | 16.3% | A | 天 | – | – | – | – | – |
15 | 7.1% | C | 天 | – | – | – | – | – |
16 | 0.8% | 特 | 特 | 特 | 特 | ド | – | – |
ではこの表から色々計算していきます。
滞在モード | スイカ・確定役以外からの天国 |
通常A | 7.80% |
通常B | 50.00% |
チャンス | 14.80% |
特殊 | 33.60% |
天国準備 | 100% |
ドキドキ準備 | 100% |
「スイカ・確定役以外からのボーナス当選時天国移行確率」を先ほどの表にかけて見ます。
0ス | 1ス | 2ス | 3ス | 4ス | 5ス | 6ス | |
A | 41% | 28.4% | 62.2% | 64.6% | 38.3% | 26.3% | 0.0% |
B | 15% | 30.9% | 37.0% | 34.7% | 50.5% | 73.7% | 0.0% |
C | 43% | 14.5% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% |
特 | 1% | 0.6% | 0.8% | 0.7% | 0.0% | 0.0% | 0.0% |
天 | 0% | 25.5% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 52.2% |
ド | 0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 11.2% | 0.0% | 47.8% |
天国
移行 |
17% | 46% | 24% | 23% | 39% | 39% | 100% |
①特殊モードが有るので朝1の168回転以内に43.4%「以上」がボーナスに当選する事になる
②168回転以内に当選しなかった場合は「73.3%」以上でモードAに滞在している事になる
③0スルー目の168回転状態が一番期待値が低い
④朝1スルー時は約50パーセントで天国当選するので狙い目
リセット後168回転で捨てられている台は設定が期待できない限り…期待値が無いであろう事になります。
NO | 条件 | 条件 |
① | 朝1かつ1回目 | 168回転回すのは「期待値無し」、600ハマり等から次回までは少しきついが打てる |
② | 朝1かつ1スルー | 天国当選率は非常に高い。朝1「168回転」以上ハマった後の当選後1スルー目は狙える |
③ | 朝1かつ3スルーまで | 1100回転ほどハマっているゲーム数狙い優先(安定性重視) |
④ | 朝1かつ4スルーから | 無条件で狙い |
なお、先ほどの計算はかなり簡易的な物になっており、実際の滞在比率とはブレが出ている可能性が高いです。
朝1リセット確定の店では以下のような感じで狙っていきたい
狙い目 | ゲーム数 |
0スルー | 基本狙えない(600ハマり以上推奨) |
1スルー | 前回168越えは、当たるまで(天井かつ1000G越えた場合は打ち切り) |
4スルーまたは同一有利区間1100回転程度 | 打ち切り |
テーブルの性質上「同一有利区間天井狙い」は「スルー回数が少ない」 or 「設定が低いほど」期待値が下がります。
必ず天国に入るため、天井狙い期待値は「高い」部類に入ると思います。
ただ捨てられてる台は終了画面でモード示唆等が出ていない事が予測されるため、1100回転から無条件で何も考えずに打つと結構爆死する可能性が有ります。お気をつけて…w
朝一以外のテーブルも出たので解析してみます。
テ | 振 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
1 | 12.40% | A | C | A | A | A | A | ド |
2 | 8.40% | C | A | A | A | A | B | 天 |
3 | 8.30% | A | C | A | A | B | B | 天 |
4 | 11.00% | A | A | A | A | B | B | 天 |
5 | 5.00% | C | A | A | B | B | B | 天 |
6 | 6.90% | A | A | A | A | ド | – | |
7 | 2.10% | A | A | B | B | B | B | 天 |
8 | 2.10% | C | A | B | B | B | B | 天 |
9 | 1.40% | A | C | B | B | B | B | 天 |
10 | 0.80% | C | C | B | B | B | B | 天 |
11 | 2.10% | A | B | B | B | B | B | ド |
12 | 14.80% | B | B | B | B | B | B | ド |
13 | 0.50% | C | B | B | B | B | B | ド |
14 | 16.30% | A | 天 | – | ||||
15 | 7.20% | C | 天 | – | ||||
16 | 0.80% | 特 | 特 | 特 | 特 | ド | – | – |
0ス | 1ス | 2ス | 3ス | 4ス | 5ス | 6ス | |
A | 61% | 37.6% | 80.2% | 79.9% | 37.7% | 35.2% | 0.0% |
B | 15% | 11.6% | 19.1% | 19.6% | 48.3% | 64.8% | 0.0% |
C | 24% | 25.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% |
特 | 1% | 0.6% | 0.7% | 0.5% | 0.0% | 0.0% | 0.0% |
天 | 0% | 25.1% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 47.8% |
ド | 0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 14.0% | 0.0% | 52.2% |
天国
当選 |
16% | 38% | 16% | 16% | 41% | 35% | 100% |
モードBに期待値が有りますが、ここで見ると朝1でなくても「1スルー」は多少狙えそう。
また4スルーからしっかり狙える事になりますね(逆に3スルーキツイな…)
狙い目 | ゲーム数 |
0スルー | ゲーム数天井狙いは期待値が低い可能性大(1回目は特に通常Cの振り分けが有るため) |
1スルー | 1スルー目はそこそこ強い(38%で天国) |
4スルーまたは同一有利区間1100回転程度 | 打ち切り |
朝1以外では以下のような感じで狙っていきたい
狙い目 | ゲーム数 |
0スルー | 600G辞め(非推奨) |
1スルー時のみ | 200G程度から当たるまで(2スルー目がかなり弱いので累計1000回転以内に当たった場合は33G即辞め) |
4スルーまたは同一有利区間1100回転程度 | 打ち切り |
4スルーorスルー回数縛り無しの約1000回転辺りから現実的な勝率で狙える形になる。
テーブルの性質上「同一有利区間天井狙い」に関しては、「スルー回数が少ない」 or 「設定が低いほど」期待値が下がるので、1000回転程度からの青田刈りは勝てない可能性大。
設定狙いの特徴については簡単に出していきます。
どうやら実際のデータは多少これより低そうです。
設定 | チェリー当選率 |
---|---|
1 | 1/41.4 |
2 | 1/40.5 |
3 | 1/40.1 |
4 | 1/39.3 |
5 | 1/38.2 |
6 | 1/36.4 |
ポイント
①天国移行率が非常に高い(3スルーも少ない)
②天国連チャン率が低い(600枚~1000枚程度の束が多い、おそらくそういう仕組み)
テンパイ時ボイス | |
テンパイ音/ボイス | 内容 |
カナちゃん「きらりーん」 | 天国以上かつ設定2以上 |
ハナちゃん「ぴこーん」 | 天国以上かつ設定4以上 |
カナちゃん「私、あなたのことがずっと…」 | 天国以上かつ設定5以上 |
二人「今日は3人で、楽しもう!」 | 天国以上かつ設定6 |
設定 | 使用比率 | 平均投入 | 出玉率 | コイン 単価 |
勝率 |
① | 22.6% | 11,759枚 | 95.9% | 3.83円 | 29.1% |
② | 27.8% | 12,464枚 | 97.5% | 3.59円 | 37.0% |
③ | 14.6% | 10,946枚 | 100.2% | 3.28円 | 44.9% |
④ | 11.8% | 10,530枚 | 102.0% | 2.86円 | 47.2% |
⑤ | 18.1% | 12,959枚 | 103.4% | 2.50円 | 58.6% |
⑥ | 5.2% | 12,839枚 | 105.4% | 2.37円 | 61.5% |
引用:https://web-greenbelt.jp/post-54135/
導入1週間の設定比率は歴代スロットでもかなり高い部類でした(それでも稼働は…w)
なお、Twitterの店長クラスの情報によると、設定6のホール機械割は【106%】程度との事でした。
【沖ドキ!DUO】
高設定&低設定っぽいグラフまとめてみた🙄 pic.twitter.com/4zusTvuaEp
— 🌈新台トーーク (@shindai_talk) December 20, 2021
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